Ir al contenido principal

Entradas

Mostrando entradas de agosto, 2015

Control de flujo: switch (3/6)

A continuación se muestra una actualización de la clase  SaludoApp3.java  presentado en el post anterior  Control de flujo: if/else anidados (2/6) . Se ha creado la clase  SaludoApp4.java  la cual aplica la sentencia de control  switch  para evaluar varias condiciones remplazando el uso de sentencias if/else anidadas . 

Control de flujo: if/else anidados (2/6)

A continuación se muestra una actualización de la clase  SaludoApp2.java  presentado en el post anterior  Control de flujo: if/else (1/6) . Se ha creado la clase  SaludoApp3.java  la cual aplica la sentencia de control  if / else  anidado para evaluar varias condiciones.

Control de flujo: if/else (1/6)

En la programación, las instrucciones se ejecutan una después de otra, en el orden en que están escritas. Este proceso se conoce como ejecución secuencial . Pero los programas en muchos casos requieren evaluar alguna condición, lo cual hace que varíe la ruta de ejecución. Esto se conoce como transferencia de control o control de flujo . A continuación se muestra una actualización de la clase SaludoApp1.java presentado en el post anterior HolaMundo, iniciando en Java . Se ha creado la clase SaludoApp2.java la cual aplica la sentencia de control if / else para evaluar una condición.

Hola Mundo, iniciando en Java

Hola Mundo y algo más, es el primer código que se muestra para explicar la creación de un programa muy simple en Java. Para desarrollar aplicaciones en Java bastaría con un simple editor de texto como por ejemplo el Bloc de Notas, pero sería un trabajo muy improductivo porque nos exigiría mayor trabajo y mayor complejidad en las tareas de codificación, compilación, ejecución, pruebas, distribución y otras más. Por lo tanto, se hace necesario el uso de un IDE (Entorno De Desarrollo Integrado) para desarrollar aplicaciones Java, lo cual permitirá un desempeño más eficiente y productivo de nuestro trabajo y a la vez garantizará un proceso de desarrollo de software con mayor calidad. En nuestro caso usaremos NetBeans IDE (actualmente es su última versión 8.0.2). Con Netbeans se debe crear un proyecto para poder desarrollar una aplicación Java. Entonces manos a la obra, siga los siguientes pasos:

Características básicas de Java

Antes de iniciar en la programación con el lenguaje Java, debes saber los siguientes conceptos básicos sobre esta tecnología: Java es un lenguaje de programación Orientado a Objetos. Se explicara en detalle sobre el paradigma de la programación orientada a objetos según se vaya avanzando en las posteriores publicaciones. Java es multiplataforma . Java permite desarrollar programas que se pueden ejecutar en diferentes sistemas operativos como: Windows, Linux, Mac OS, Solaris.

Conceptos básicos de Programación

A continuación se describen los principales conceptos relacionados a la programación, son importantes entenderlos antes de iniciar a desarrollar programas informáticos.  Los siguientes conceptos fueron extraídos de Wikipedia. Programa informático : Un programa informático o programa de computadora es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en una computadora. Código fuente : El código fuente de un programa informático (o software) es un conjunto de líneas de texto que son las instrucciones que debe seguir la computadora para ejecutar dicho programa. Por tanto, en el código fuente de un programa está escrito por completo su funcionamiento. El código fuente de un programa está escrito por un programador en algún lenguaje de programación, pero en este primer estado no es directamente ejecutable por la computadora, sino que debe ser traducido a otro lenguaje o código binario; así será más fácil para la máquina interpretarlo (lenguaje máquina...