Ir al contenido principal

Entradas

La clase Cuadrado

Se presenta la implementación de una clase denominada Cuadrado . Esta clase representa a la figura geométrica Cuadrado en donde tiene como único atributo el lado. El atributo lado de la clase es una característica de cualquier objeto de tipo Cuadrado. Los objetos del tipo Cuadrado que se instancien o se creen tendrán un determinado valor en su atributo lado. Con el valor del atributo lado se podrá calcular tres tipos de mediciones como el área, el perímetro y la diagonal. Para cada cálculo se crea un método en la clase Cuadrado.

Convenciones de nombres en POO

Es importante que antes de programar se definan acuerdos o convenios que sirvan para establecer buenas prácticas o estándares de codificación y documentación del código. 

Introducción a la Programación Orientada a Objetos

La Programación Orientada a Objetos ( POO ) corresponde a un paradigma de programación en el cual los programas o software están conformados por Clases, las cuales se encuentran relacionadas y pueden crearse instancias llamados Objetos que se comunican pasándose mensajes. 

Matriz de Trabajadores

En esta oportunidad se muestra un ejemplo en donde se usa una matriz para almacenar información de Trabajadores y luego para consultar la información en forma de reporte de pagos.

Sumar columnas de una Matriz

En esta oportunidad se presenta un ejemplo que permite sumar los valores de cada columna de una matriz de enteros.

Cálculos sobre una Matriz

En esta oportunidad se muestra un ejemplo que permite realizar cálculos sobre una matriz de enteros. Los cálculos se hacen sobre los valores de cada fila de la matriz y se calcula la sumatoria, el promedio, el número mayor y el número menor.

Consultar una Matriz invertida

En esta oportunidad se presenta un ejemplo que permite mostrar una matriz en forma invertida a la original.